Alpha 2.9.1 - The artefact update !


Une nouvelle version du jeu est en ligne, et c'est de loin la plus aboutie !
Elle amène un paquet de nouveautés, autant sur l'aspect structure, contenu qu'esthétique.
Le visuel du jeu et des menus a été grandement peaufiné, mais représente toujours une version Alpha du jeu.

- La liste des artefacts a atteint un sommet de 874 artefacts collectionnables qui ont été ajoutés au code dans cette mise à jour.
Ils font partie des 79 séries d'artefacts du jeu.
Ils n'ont pas encore de visuel et ont donc un aspect générique pour l'instant.




 - De nouveaux skills ont été ajoutés, ils sont déjà "acquis" dans cette version Alpha, vous pourrez les découvrir dans le menu Skills.

- Le menu "Cartes au trésor" a été ajouté depuis le menu Collection. Il n'est pas terminé mais laisse entrevoir de belles chasses au trésor en perspective.

- Le menu boutique a également été ajouté ! Il permet au joueur d'acheter tout un tas d'objets (pelles, balises, artefacts, pièces d'équipement, cartes au trésor, et le bulletin météo journalier).

- De nouvelles impasses neutres ont été implémentées, terminant cette partie de la structure du jeu à 50%. Les impasses neutres de cette version Alpha 2.9.1 sont bloquées sur l'impasse neutre du message natif.

- Les status font leur apparition et apparaissent de façon aléatoire au début de chaque Run. Ils rajouteront à coup sur un peu de stratégie et de piment au cours de l'aventure.

- Les objets collectibles (à l'exception des pelles) font maintenant partie d'un menu déroulant contenu dans la bourse. Celle-ci a trouvé sa place entre les pelles et la toupie du destin (dont l'obtention reste encore gardée secrète...). Elle contient ainsi de nouveaux objets tels que les tokens DAC, les balises, les pixels endommagés et les capsules JTR.

De nombreuses quêtes, PNJ et séries d'artefacts complexes ont fait leur apparition mais feront l'objet d'une future mise à jour.

Prêts pour l'aventure ?

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A new version of the game is online, and it is by far the most complete!
It brings a bunch of new features, as much on the structure, content as on the aesthetics.
The visuals of the game and the menus have been greatly refined, but still represents an Alpha version of the game.

- The list of artifacts has reached a peak of 874 collectible artifacts that have been added to the code in this update.
They are part of the game's 79 series of artifacts.
They don't have a visual yet and therefore have a generic look for the moment.

 - New skills have been added, they are already "acquired" in this Alpha version, you can discover them in the Skills menu.

- The "Treasure Cards" menu has been added from the Collection menu. It's not finished but shows some nice treasure hunts in perspective.

- The store menu has also been added! It allows the player to buy a lot of items (shovels, beacons, artifacts, equipment, treasure maps, and the daily weather report).

- New neutral dead ends have been implemented, ending this part of the game structure at 50%. Neutral dead ends in this Alpha 2.9.1 version are locked to the neutral dead ends of the native message.

- The statuses appear randomly at the beginning of each run. They will surely add a little strategy and spice to the adventure.

- Collectible objects (except shovels) are now part of a drop-down menu in the purse. This one has found its place between the shovels and the spinning top of destiny (the obtaining of which is still kept secret...). It now contains new objects such as DAC tokens, beacons, damaged pixels and JTR capsules.

Numerous quests, NPCs and complex artifact sets have appeared but will be the subject of a future update.

Ready for adventure?

Files

JTR_Alpha_2.9.1.zip Play in browser
Nov 16, 2020

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